[HTML5]Remake:Fly the Copter

    Coptergame ist ein Spiel, dass ich früher sehr gerne gespielt habe. So habe ich mich dazu entschlossen ein Remake davon mit Phaser zu machen.   Der Spieler fliegt einen Helikopter, der durch die Gravitation abstürzt und vom Spieler mittels Linksklick oder Leertaste am Fliegen gehalten wird. Die Aufgabe ist es den Helikopter durch […]

Organisation/Initialisierung eines Phaser Projekts

Im folgenden Tutorial werden einige verschiedene Möglichkeiten gezeigt, wie man Phaser Initialisieren und die Funktionen des Spiels organisieren kann. Beginnend dabei, dass alles im globalen Scope abgelegt wird, über die Zusammenfassung in einem State, bis hin, dass der State von Phaser.State erbt. Wenn man sein Projekt in mehrere Dateien aufteilen möchte, sollte man zusätzlich ein […]

Phaser Tutorial: Wie erstelle ich ein Snake Spiel mit Phaser?

Im folgenden Tutorial wird erklärt, wie man ein Snake-Spiel mit Phaser entwirft und entwickelt. Das Spiel habe ich vor einiger Zeit hier vorgestellt. Verfügbar ist es im Browser und für Android im Play Store. Spielkonzept Das Spielkonzept sollte eigentlich bekannt sein. Aber zur Übersicht erst einmal ein kurzer Abriss über die Spielfunktionen: Das Spielfeld basiert […]

CSS – Herausforderung Tag 1: Tasse

Das erste Div-Bild aus der 30 Tage Herausforderung. Man bekommt jeden Tag eine E-Mail mit einem Objekt, welches man mittels Div-Art umsetzen soll, damit man am Ende ein „Meister“ dieser Disziplin wird (so so). Alle Bilder werden hier erscheinen. Natürlich könnt ihr euch die Challenge selbst an tun: Zur Challenge